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Monthly Archives: Mai 2018
Wichtiger US-Award für „LUTHER – Die Reise“
Das Mobilegame „LUTHER – Die Reise“ sorgt jetzt in den USA für Furore. Das Spiel gehört zu den Gewinnern der „International Serious Play Awards for Digital Games“ und wurde mit einer Bronzemedaille ausgezeichnet. Die jährlichen Auszeichnungen werden von der Serious Games Association verliehen, die herausragende kommerzielle und studentische Titel auszeichnet, die in Ausbildung oder Training eingesetzt werden. Continue reading
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Oper Leipzig und Kunstkraftwerk vertiefen Kooperation
31. Mai: Das Leipziger Ballett tanzt sich durch die Renaissance 17. Juni: Solistinnen der Oper gratulieren zum Kunstkraftwerk-Jubiläum Mit einem neuen Format setzen die Oper Leipzig und das Kunstkraftwerk Leipzig ihre Kooperation fort. Am 31. Mai 2018 feiert im Kunstkraftwerk … Continue reading
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Browsergame Data Clash: Spielend Datenschutz lernen
Die so genannte DSGVO (Datenschutz-Grundverordnung) tritt am 25. Mai 2018 in Kraft und hält in naturgemäß eher umständlichen 11 Kapiteln und 99 Artikeln jede Menge Änderungen für Bürger und Unternehmen gleichermaßen bereit. Kürzer und verständlicher vermittelt das Browsergame „Data Clash“ die neuen Rechte für Verbraucher und den kompetenten Umgang mit ihren Daten. „Data Clash. Das Datenschutz-Spiel“ ist eines der Angebote im Projekt „Deine Daten. Deine Rechte.“ Neben Erklärvideos sowie leicht verständlichen Übersichts- und Hintergrundtexten können die Nutzer auf diesem speziellen Informationsportal des Digitale Gesellschaft e.V. auch via Game erfahren, welche Rechte ihnen das neue EU-Datenschutzrecht zubilligt. Continue reading
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B3 2019: Auf der Suche nach der Wirklichkeit
Die B3 Biennale des bewegten Bildes findet 2019 vom 26. November bis 1. Dezember statt. Darauf verständigten sich jetzt Veranstalter, Träger und Förderer des internationalen Bewegtbildfestivals. Die vierte Ausgabe der B3 steht dann unter dem künstlerischen Leitthema „REALITIES“.
„Die neuen Technologien verändern unseren Blick auf die Wirklichkeit, schaffen sogar neue Realitäten“, sagt Prof. Bernd Kracke, Präsident der Hochschule für Gestaltung Offenbach und Künstlerischer Leiter der B3. „Wie spiegelt sich das im Bewegtbildbereich wieder, welche Auswirkungen hat das z.B. auf Schaffensprozesse, Medienstrukturen und ökonomische wie künstlerische Rahmenbedingungen… Diesen und anderen elementaren Fragen stellt sich das B3 Programm im nächsten Jahr.“
Im Spätherbst 2019 werden Medienschaffende, Wissenschaftler und Künstler aus dem In- und Ausland den Ist-Zustand und die Zukunft der Bewegtbildbranchen präsentieren und diskutieren. Die Biennale setzt dabei auf ihren bewährten Mix aus den Bestandteilen B3 Festival, B3 Parcours und B3 Campus/Markt und bildet hier Themen und Werke aller Bewegtbildbranchen und ihrer crossmedialen Schnittstellen ab. Bezugnehmend auf das Leitthema rücken neben den Kategorien Film, TV, Kunst und Games Bereiche wie Virtual Reality oder Artificial Intelligence weiter in den Fokus der Veranstaltung.
Mit der Terminankündigung setzten die Veranstalter auch den Startschuss für umfangreiche internationale Marketingaktivitäten. So sinddie B3-Macher in den nächsten Wochen u.a. auf den internationalen Filmfestspielen in Cannes sowie auf weiteren internationalen Festivals und Messen aktiv, um die Programmplanung zu konkretisieren sowie Künstler, Sprecher und interessante Projekte für die B3 2019 zu gewinnen. Continue reading
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