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Author Archives: susanne
Call zum HessenLab startet am 1. Juni
Die B3 Biennale des bewegten Bildes und die HessenFilm und Medien GmbH starten mit der gemeinsamen Initiative HessenLab am 1. Juni die weltweite Ausschreibung für ein internationales Trainings- und Mentoring-Programm für Young Professionals. Gesucht werden herausragende Projekte und Ideen in den Bereichen Film, Kunst, VR/XR und Games. Continue reading
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Buchkinder Leipzig e.V.: BuchkinderVerlag erhält Deutschen Verlagspreis 2021
Gute Nachrichten pünktlich zum Start der BuchKinderMesse online – BuchKinderMesse – Buchkinder Leipzig e.V. (27. bis 30. Mai): Der dem Verein angegliederte BuchkinderVerlag erhält zum zweiten Mal nach 2019 den Deutschen Verlagspreis. Damit gehört er zu den 66 kleinen und unabhängigen Verlagen in Deutschland, die die Jury ausgewählt hat.
Welcher Verlag sich zusätzlich nun über einen der drei Hauptpreise freuen kann, wird am 1. Juli in den Münchner Kammerspielen bekannt gegeben. Die drei „besten“ Verlage erhalten Gütesiegel und Prämien in Höhe von jeweils 60.000 Euro. Continue reading
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Neanderthal Museum Mettman: Inklusiver Museumsrundgang mischt haptische und digitale Elemente; App Game „Neanderthal: Memories“ lässt blinde und sehbehinderte Besucher*innen in die Welt der Neanderthaler eintauchen
Nicht erst seit Corona muss auch die Museumswelt die digitale Transformation meistern. Die Digitalisierung von Beständen steht dabei ebenso auf der Agenda wie die Entwicklung neuer, oft game-basierter Ausstellungskonzepte und interaktiver Lösungen für die Besucheransprache.
Rund 1,2 Mio. Menschen in Deutschland sind blind oder sehbehindert. Das Neanderthal Museum in Mettmann hat unter Federführung des Blinden- und Sehbehindertenverbands Nordrhein e.V. (BSVN) und mit weiteren Kooperationspartnern 2019 das Forschungsprojekt „NMsee“ initiiert, welches einen neuartigen und inklusiven Museums-Rundgang für blinde und sehbehinderte Besucher*innen entwickelt. Dabei werden ein Bodenleitsystem, taktile Exponate und Schilder mit einer zusätzlichen medialen Ebene in Form eines App Games kombiniert.
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Zeitreisen: B3 trifft Vergangenheit und Zukunft; WebVideoCast „B3 in depth“ begrüßt Internet-Archivar Jason Scott (USA) und FashionTech-Designerin Anouk Wipprecht (NL)
Das Netz vergisst nicht, heißt es. Jason Scott erst recht nicht. Als digitaler Historiker ist der US-amerikanische Internetpionier z.B. für das Internet Archive (archive.org) unterwegs, Daten zu sammeln und zu archivieren, die drohen, dem Netz verloren zu gehen: Software, Musik, Computerspiele, Bücher.
Mit textfiles.com hat Scott außerdem eine der umfangreichsten Sammlungen digitaler Dokumente aus der Frühzeit des Internets aufgebaut. Die Website kategorisiert und speichert zig Tausende von Textdateien, hauptsächlich aus den 1980er Jahren, enthält aber auch einige ältere Dateien und bildet eine breite Palette von Themen ab, darunter Anarchie, Kunst, Carding, Computer, Drogen, Ezines, Freimaurerei, Spiele, Hacking, Phreaking, Politik, Piraterie, Sex und UFOs. Da stellt sich nicht nur „B3 in depth“-Moderator Johannes Grenzfurthner in der Sendung am 27. Mai die Frage: Muss man wirklich alles retten?
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B3 2020 virtuale: Digital global
Als crossmediales Bewegtbild-Festival mit Filmscreenings, Ausstellungen, Konferenz- und Workshopprogrammen sowie diversen Wettbewerbsformaten forciert die B3 vom 9. bis 18. Oktober 2020 unter neuen Vorzeichen den genre- und länderübergreifenden Diskurs über Trends und Entwicklungen des bewegten Bildes in den Themenfeldern Film, Kunst, Games und VR/XR. Nationale und internationale Künstler und Medienschaffende melden sich zur Zukunft des Geschichtenerzählens im digitalen Zeitalter zu Wort. Continue reading
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Eintauchen in den Rheinfall; Internationales Kunstprojekt «Rhyality» feiert am 31. Juli Weltpremiere
Noch spricht die Welt von Tokio, Paris oder Barcelona, geht es um das junge Genre der immersiven Kunst. Ab 31. Juli 2020 rückt die Schweiz resp. Neuhausen am Rheinfall im Kanton Schaffhausen in den internationalen Kunstfokus. Dann feiert das immersive Pionierprojekt „Rhyality“ oberhalb des berühmten Rheinfalls seine Weltpremiere: „DER RHEINFALL IN 4 JAHRESZEITEN“.
Drei Monate war Europas größter Wasserfall, normalerweise von mehr als einer Million Gästen aus aller Welt besucht, quasi verwaist. Seit 6. Juni läuft auch der Rheinfall-Tourismus langsam wieder an, natürlich unter den corona-üblichen Sicherheitsauflagen.
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Reden lernt man nur durch reden.
Reden lernt man nur durch reden. Cicero
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Jetzt bewerben: Global Top Round (GTR) und IndieAdvisor & Company suchen vielversprechende Spiele-Projekte
Gute Aussichten für Entwickler: Das begehrte Accelerator-Programm von Global Top Round (GTR) aus den USA läuft aktuell in seiner fünften Runde. Als Europa-Partner von GTR ruft IndieAdvisor & Company um Geschäftsführer André Bernhardt deutsche und europäische Spiele-Entwickler auf, sich mit ihren Projekten an dem internationalen Accelerator-Programm zu beteiligen. Die Bewerbungsfrist läuft noch bis zum 5. Juli 2019. Nach Ablauf werden insgesamt 20 Finalisten zur GTR-Konferenz 2019 auf Kosten von GTR nach Busan (Korea) eingeladen, um ihre Spiele potenziellen Geldgebern, GTR-Partnern und internationalen Gamesexperten vorzustellen. Continue reading
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B3 Leitausstellung erforscht REALITIES
Die B3 Leitausstellung ist Herz und Prunkstück der B3 Biennale des bewegten Bildes. Sie dokumentiert seit 2013 Ist-Zustand und die Zukunft der Bewegtbildbranchen – technologisch, künstlerisch, aber auch ihre gesellschaftspoltische Relevanz.
Auch 2019 wird sichtbar – existenzielle Fragen verknüpfen sich mit künstlerischen und technischen Aspekten. Bezugnehmend auf das Leitthema der B3 2019 REALITIES rücken Bereiche wie Virtual Reality oder Artificial Intelligence stärker in den Fokus der Veranstaltung.
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Blockchain for Beginners; Lernspiel Bitsnake erklärt Kryptowährungen
Bitcoin – alle reden darüber, aber nur wenige verstehen, was technologisch dahintersteckt. Der Serious-Games-Spezialist IJsfontein Interactive Media hat jetzt das Lernspiel Bitsnake entwickelt, welches insbesondere SchülerInnen das Thema Blockchain verständlich machen möchte. Das Konzept für das Spiel wurde vom Projektträger der Bildungsinitiative „expedition d – Digitale Technologien | Anwendungen | Berufe“ initiiert, in der Bitsnake zum Einsatz kommt. Continue reading
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